
As crianças se sentem desafiadas e estimuladas quando estão jogando digitalmente. Com o uso pedagógico desses jogos, as crianças se tornam mais participativas e com um melhor aprendizado.
A Robótica engloba diversas disciplinas e promove o aprendizado por meio da prática. A criança pode criar um projeto ou ser apresentada para um robô que já esteja programado para uma determinada atividade, sempre estimulando o raciocínio lógico, a coordenação motora, o trabalho em equipe e a criatividade.
O Minecraft é um lego virtual. Um jogo que pode ser usado para ensinar as cores e até mesmo inserir a linguagem das crianças. A proposta desse jogo, é fazer com que a criança construa utilizando blocos, como o tradicional jogo de lego.
Ao perceber o grande potencial dessas tecnologias para chamar a atenção das crianças, muitas escolas já estão começando a incluir como ferramenta de ensino e aprendizagem.